Trò chơi nền tảng roguelite nhịp độ nhanh được xây dựng xung quanh chiến đấu trên không
ScourgeBringer, từ Flying Oak Games, đưa bạn vào vai Kyhra khám phá một khối đá cổ đại để đối mặt với Scourge và tìm kiếm sự chuộc tội cho một thế giới bị hủy hoại. Trò chơi kết hợp giữa nền tảng roguelite tốc độ cao với chiến đấu hack-and-slash nhanh như chớp và nhấn mạnh vào việc nhảy trên không và di chuyển qua các cấp độ được tạo ra theo quy trình. Các yếu tố chính bao gồm nâng cấp liên tục, 'Thẩm phán' boss, và một bản nhạc thích ứng phù hợp với cường độ chiến đấu. Nó nhắm đến những người chơi thích các trò chơi nền tảng chính xác và các roguelite hành động đòi hỏi tìm kiếm các điều khiển chặt chẽ và những cuộc chạy ngắn, mãnh liệt.
Loại roguelite nào kết hợp tốc độ với những hậu quả của nền tảng?
Vì vậy, bạn bước vào một khối monolith đang sụp đổ với tư cách là Kyhra, nơi khám phá và chiến đấu có những rủi ro ngay lập tức: sống sót qua sự hỗn loạn từ phòng này sang phòng khác thúc đẩy cả cốt truyện và sự tiến bộ. Các cuộc chạy được lắp ráp khác nhau mỗi lần vì các phòng và vị trí kẻ thù đến từ việc tạo ra quy trình, điều này buộc phải thích ứng liên tục thay vì ghi nhớ một cách máy móc. Cấu trúc chơi đơn tập trung trải nghiệm vào kỹ năng cá nhân, với mỗi cuộc chạy thành công tiết lộ nhiều hơn về Scourge và mở khóa các tùy chọn lâu dài.
Chuyển động xác định cách tiếp cận chiến đấu của bạn như thế nào?
Chuyển động là vũ khí chính, định hình cách các trận chiến diễn ra và cách quản lý các mối đe dọa. Thiết kế hỗ trợ việc ở trên không vô thời hạn bằng cách kết hợp các cú dashes, slashes và các cú bắn tầm xa, vì vậy hầu hết các cuộc gặp gỡ đều thưởng cho vị trí trên không và chuyển động liên tục. Sự nhấn mạnh đó tạo ra một nhịp điệu đặc trưng: những đợt tấn công nhanh, hồi phục và né tránh, sau đó là tái tham gia ngay lập tức. Những người chơi thành thạo việc kết hợp sẽ có lợi thế rõ ràng trong cả những cuộc chiến nhỏ và những trận đấu lớn hơn với thẩm phán.
Trò chơi trông và nghe như thế nào khi hoạt động?
Nghệ thuật pixel trình bày những hình bóng sắc nét và các hoạt ảnh kẻ thù dễ đọc, điều này giúp trong các chuỗi hành động điên cuồng. Nhạc nền, được sáng tác bởi Joonas Turner, có tính thích ứng và thay đổi theo cường độ chiến đấu, thêm các tín hiệu âm thanh vào sự nguy hiểm đang gia tăng. Phản hồi hình ảnh và âm thanh kết hợp để các cửa sổ đánh trúng và các tín hiệu của kẻ thù được ghi nhận một cách đáng tin cậy, điều này hỗ trợ chơi khéo léo thay vì ẩn kết quả phía sau các hiệu ứng không rõ ràng hoặc trình bày chật chội.
Thách thức có phù hợp với sự gắn bó lâu dài hay các phiên ngắn không?
Sự tiến bộ cân bằng giữa các cuộc chạy ngay lập tức với sự phát triển lâu dài thông qua một cây kỹ năng liên tục tích lũy giữa các lần thử, khuyến khích các phiên lặp lại. Các cuộc gặp gỡ với Boss được gọi là Judges đóng vai trò như những cổng kỹ năng rõ ràng để kiểm tra các kỹ thuật và thời gian đã học. Phản ứng của cộng đồng nhấn mạnh một đường cong học tập dốc, vì vậy trò chơi thưởng cho những người chơi đầu tư thời gian vào các cuộc chạy ngắn, tập trung và quay lại với những nâng cấp dần dần để giải quyết các lớp sâu hơn của khối monolith.
Trò chơi roguelite này thưởng cho những người chơi chính xác nhưng yêu cầu sự kiên nhẫn
Trò chơi roguelite này là một lựa chọn tập trung cho những người chơi thích chiến đấu trên không nhanh như chớp và tiến bộ dựa trên kỹ năng; nó đã nhận được phản hồi 'Rất Tích Cực' nhờ vào các điều khiển chặt chẽ và cảm giác chiến đấu, nhưng độ dốc học tập cao mà người dùng đã lưu ý có nghĩa là những người mới sẽ phải đối mặt với một sự gia tăng mạnh mẽ. Tốt nhất nên tiếp cận bởi những người thích những cuộc chạy ngắn lặp đi lặp lại và cải thiện có phương pháp, nó thưởng cho việc luyện tập với những cuộc chạm trán có nhịp độ cao và kỹ năng.
Ưu điểm
Chiến đấu tập trung vào không khí thưởng cho việc kết hợp các cú lướt và tấn công
Các ngục tối theo quy trình cung cấp các bố cục và cuộc chạm trán mới mỗi lần chạy.
Cây kỹ năng bền vững cho phép tiến bộ dần dần và vĩnh viễn
Nhạc nền thích ứng phản ứng với cường độ chiến đấu, nâng cao phản hồi
Nhược điểm
Đường cong độ khó dốc được nhiều người chơi ghi nhận
Chỉ chơi đơn, không có tùy chọn hợp tác hoặc nhiều người chơi
Luật pháp liên quan đến việc sử dụng phần mềm này có sự khác biệt giữa các quốc gia. Chúng tôi không khuyến khích hay dung túng cho việc sử dụng chương trình này nếu điều đó vi phạm pháp luật. Softonic có thể nhận được phí giới thiệu nếu bạn nhấp vào hoặc mua bất kỳ sản phẩm nào được hiển thị nổi bật ở đây.